Hier ist eine vollständige Anleitung zum Cheaten in LonaRPG.
Aktualisiert Februar 2024 | Wir haben nach einer neuen Version gesucht: 0.8.9.0.1 BETA
So aktivieren Sie Cheat
Drücken Sie 'F10', um die Konsole aufzurufen und geben Sie die Cheats ein, Kopieren/Einfügen ist nicht möglich (ersetzen Sie 9999 durch den gewünschten Wert).
Das Hinzufügen von '>z' am Ende des Befehls ermöglicht es Ihnen, ihn mehrmals einzugeben, es gibt einen Fehlerton, sollte aber funktionieren.
Hinweis: Wenn Sie ein Cheat-Menü hinzufügen möchten, verwenden Sie bitte dieses mod [f95zone.to].
Liste aller Konsolenbefehle
HP auffüllen
$game_player.actor.health+=9999
Ausdauer auffüllen
$game_player.actor.sta+=9999
Nahrung auffüllen
$game_player.actor.sat+=9999
Stimmung auffüllen
$game_player.actor.mood+=9999
Verletzung heilen
$game_player.actor.heal_wound >z
Dieser Befehl heilt jeweils 1 Wunde, kann aber mehrmals eingegeben werden, indem Sie mehrmals die Leertaste drücken. Ignorieren Sie den Ton "ungültige Eingabe", da er immer noch funktioniert.
Gebären
$game_player.actor.preg_level=5
P hinzufügen (Tauschpunkte)
$game_party.gain_gold(9999)
Eigenschaftspunkte hinzufügen
$game_player.actor.trait_point+=9999
Set Exp (Stufe)
$game_player.actor.change_exp(9999, false)
WARNUNG: Dies ändert Ihre Erfahrung auf diesen Wert, erhöht sich jedoch nicht um diesen Betrag
Merkmale hinzufügen/entfernen
Merkmal hinzufügen: $game_player.actor.add_state
(TraitNumber)
Merkmal entfernen: $game_player.actor.remove_state
(TraitNumber)
Eigenschaftsnummer
Nymphomaniac = 115Tough = 116Timid = 117Prostitute = 131Exhibitionist = 129BloodLust = 125Alchemy = 136Weapons Expert = 135Hunter Training = 130Mana Knowledge = 134Improve Throw = 137Omnivores = 132Succubus = 138Cum Eater = 133Cannibal = 127Hitchhiker = 140masoch*st = 126Bloody Mess = 128whor* of Babylon = 139
Artikel geben
$game_party.gain_item(ItemID, 9999)
Die Verwendung von „ >z“ am Ende wird dringend empfohlen, damit das Ändern der Element-ID einfacher ist, da der Befehl ausgeführt wird, ohne die Konsole zu verlassen.
Artikel-IDs
Format: „Artikelname: Artikel-ID“
Beachten Sie, dass Questgegenstände und Eigenschaften aus dieser Liste entfernt wurden.
Normales Essen
$game_party.gain_item(ItemID, 9999)Raw Food:| > Apple $data_items[1]| > Mushroom: $data_items[4]| > Grapes: $data_items[6]| > Orange: $data_items[7]| > Onion: $data_items[9]| > Pepper: $data_items[10]| > Blue Berry: $data_items[11]| > Raw Fish: $data_items[12]| > Carrot: $data_items[13]| > Tomato: $data_items[15]| > Cherry: $data_items[16]| > Milk: $data_items[17]| > Potato: $data_items[18]| > Raw Meat: $data_items[46]| > Golden Milk: $data_items[140]Processed/Unspoilable Food:| > Bread: $data_items[2]| > Cheese: $data_items[3]| > Sausage: $data_items[5]| > Nuts: $data_items[8]| > Smoked Meat: $data_items[19]| > Dry Food: $data_items[20]| > Fruit Wine: $data_items[33]| > Meat Soup: $data_items[42]| > Vegetable Soup: $data_items[47]| > Good Soup: $data_items[49]| > Beer: $data_items[56]| > Bottled Beer: $data_items[57]
„Müll“-Essen
$game_party.gain_item(ItemID, 9999)Animals:| > Rat: $data_items[14]| > Insect: $data_items[48]sem*n:| > Unknown sem*n: $data_items[34]| > Human sem*n: $data_items[35]| > Orcish sem*n: $data_items[36]| > Abomination sem*n: $data_items[37]| > Fishkind sem*n: $data_items[38]| > Troll sem*n: $data_items[39]Waste:| > Poo: $data_items[40]| > Vomit: $data_items[41]| > Bottled Pee*: $data_items[58]Undesirable Meat:| > Mutant Flesh: $data_items[43]| > Humanoid Flesh: $data_items[45]| > Humanoid Brain: $data_items[134]| > Human Flesh: $data_items[136]| > Human Meat Soup: $data_items[137]| > Human Good Soup: $data_items[138]| > Smoked Human Meat: $data_items[139]| > Mystery Meat Soup: $data_items[141]| > Mystery Good Soup: $data_items[142]| > Smoked Mystery Meat (Human): $data_items[143]
Medizin
$game_party.gain_item(ItemID, 9999)Processed Medicine:| > Red Potion: $data_items[21]| > Blue Potion: $data_items[22]| > Contraceptive Pills: $data_items[23]| > Joy Water: $data_items[24]| > Witch Juice: $data_items[25]Raw Medicine:| > Dragon Root: $data_items[26]| > White Dragon Grass: $data_items[27]| > Tung Flower: $data_items[28]| > Parasitic Flower: $data_items[29]| > Repellent Herb: $data_items[30]| > Bug Repellent: $data_items[31]| > Troll sem*n: $data_items[39]| > Mutated Mushroom: $data_items[44]
Geld
$game_party.gain_item(ItemID, 9999)| > Small Copper Coin: $data_items[50]| > Large Copper Coin: $data_items[51]| > Gold Coin: $data_items[52]SPOILER: Babies$game_party.gain_item(ItemID, 9999)| > Orc Baby: $data_items[68]| > Goblin Baby: $data_items[69]| > Fishkind Baby: $data_items[70]| > Abomination Baby: $data_items[71]| > Human Baby: $data_items[72]| > Moot Baby: $data_items[73]| > Troll Baby*: $data_items[74]| > Troll Child*: $data_items[75]| > Orc Child: $data_items[76]| > Ogre Child: $data_items[77]
Andere
$game_party.gain_item(ItemID, 9999)Misc:| > Mineral: $data_items[53]| > Rock: $data_items[54]| > Holy Water: $data_items[135]Papers:| > ID Paper: $data_items[104]| > Fake ID Paper: $data_items[105]| > Slope Temporary Visa: $data_items[113]Inn Keys:| > Buring Keg Room Key (Noer): $data_items[106]| > Bane Room Key (Pirates Bane): $data_items[114]| > Doom Inn Room Key (Doom Fortress): $data_items[116]
Bombs
$game_party.gain_item(ItemID, 9999)Frag:| > Timed Frag Bomb: $data_items[181]| > Frag Bomb: $data_items[182]| > Frag Mine: $data_items[183]Smoke:| > Timed Shock Bomb: $data_items[184]| > Shock Bomb: $data_items[185]| > Shock Mine: $data_items[186]
Haupthand
$game_party.gain_item(ItemID, 9999)Universal:| > Short Sword: $data_weapons[1]| > Wooden Club: $data_weapons[2]| > Wooden Spear: $data_weapons[3]| > Restraint Pole: $data_weapons[5]| > Sickle: $data_weapons[10]| > Pickaxe: $data_weapons[11]| > Pitchfork: $data_weapons[12]Weapons Expert:| > Longbow: $data_weapons[4]| > Halberd: $data_weapons[6]| > Whip: $data_weapons[7]| > Metal Spear: $data_weapons[9]| > Saber: $data_weapons[15]Mana Knowledge:| > Filthy Staff: $data_weapons[8]| > Fire Wand: $data_weapons[13]| > Water Staff: $data_weapons[14]Restraints:| > Metal Harness: $data_weapons[20]| > Full Metal Harness: $data_weapons[21]
Aus der Hand
$game_party.gain_item(ItemID, 9999)Universal:| > Dagger: $data_armors[37]| > Wooden Shield: $data_armors[39]| > Lantern: $data_armors[40]| > Bone Shield: $data_armors[41]Weapons Expert:| > Throwing Knives: $data_armors[38]| > Metal Shield: $data_armors[43]Mana Knowledge:| > Abomination Totem: $data_armors[42]| > Fire Spell Book: $data_armors[44]| > Water Spell Book: $data_armors[45]
Rüstung
$game_party.gain_item(ItemID, 9999)Civilian:| > Red Cape: $data_armors[2]| > Civilian Top: $data_armors[7]| > Civilian Pants: $data_armors[15]| > Leather Bag: $data_armors[18]| > Glasses: $data_armors[33]Beggar:| > Dirty Shawl: $data_armors[3]| > Dirty Rags: $data_armors[8]| > Dirty Underwear: $data_armors[14]| > Torn Apron: $data_armors[19]Prostitute:| > Golden Harness: $data_armors[9]| > Golden Pants: $data_armors[13]| > Golden Headdress: $data_armors[32]Collars:| > Metal Collar: $data_armors[21]| > Chained Collar: $data_armors[22]Hair:| > Double Braid: $data_armors[28]| > Ponytail: $data_armors[29]Misc:| > Light Iron Armor*: $data_armors[11]| > Sunglasses(Dev Item): $data_armors[34]
*Gegenstände, die derzeit nicht im Spiel verwendet werden
So deaktivieren Sie Friendly Fire
Kein Schaden für Begleiter
\Scripts\Frames\Modules\BattleSystem.rb
Zeile am Anfang der Def. hinzufügen take_skill_effect(user,skill,can_sap=false,force_hit=false)
return map_token.perform_dodge if $game_player.actor == user && self.master == $game_player #Companion is hit by player
Kein Schaden durch Begleiter
\Scripts\Frames\25_Game_Actor.rb
Zeile am Anfang der Def. hinzufügen take_skill_effect(user,skill,can_sap=false)
return map_token.perform_dodge if self == $game_player.actor && user.master == $game_player #Companion hits player
Weitere Anleitungen:
- LonaRPG: Allgemeine Tipps (Waffenklasse, Statistiken, Weltkarte, Lebensqualität usw.)